请联系Telegram电报飞机号:@hg4123

fifa16和实况2016( < )fifa16和实况足球2016

2024-11-14 19:54:09 容大足球 洛若翠

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于fifa16和实况2016的问题,于是小编就整理了6个相关介绍fifa16和实况2016的解答,让我们一起看看吧。

实况和fifa哪个好?

1 这个问题没有绝对的答案,因为每个人对于足球游戏的认知和需求不同,有不同的喜好。

2 FIFA和实况在游戏画面、操作手感、球员控制、球员数据等方面都有各自的优势,FIFA更注重游戏画面、球员数据和实现联网多人对战,实况在操作手感、球员控制和比赛策略上更出色。

3 如果你更注重游戏画面、球员数据和联网对战,那么FIFA更适合你;如果你更注重操作手感、球员控制和比赛策略,那么实况更适合你。

FIFA好点。

fifa的优点在于一直在不断的改进。加上他是FIFA所以在版权和数据方面优势巨大游戏系统。

FIFA可玩的内容也完爆实况。

缺点在于FIFA还是不够真实。

可能是由于引擎的原因经常出现一些莫名其妙的BUG。

游戏性和真实性之间的度还有待提高。

但目前来说FIFA已经超越实况实况的优点在于系统简单易于上手。

实况和FIFA的区别?

手感是最大差别,你必须注意适应手感

,个人认为俩游戏最大的差异就在操作手感上了。我玩实况好几年联机胜率不低但和朋友聚会打两局FIFA键位都懂就是不适应手感,导致铲球和过人时机永远把握不住被人家血虐,不适应手感其实就是感觉别扭,我这个人游戏玩的不多实况算半个老玩家了,曾经为了追求版权尝试体验了一段时间FIFA,发现这个“别扭”怎么也转不过来,就乖乖回去打补丁玩实况。就像如果你是四川人移居广州肯定胃要适应清淡饮食,你能说广州菜一点都不辣不麻所以是垃圾吗?

在我眼里我总觉得FIFA里球员动作好僵硬,动作之间好像不存在衔接但我玩FIFA的朋友就不这么认为,他觉得动作刚好,看实况却像在滑冰,我毫不感觉。

除了手感其他一切都好,FIFA玩法更丰富版权更齐全圈子规模更大只要过了手感这一关就没任何问题了。

问题里这位答主说得很精辟,如果你到时候真的转回实况了我猜八成是因为不适应手感

你喜欢玩实况就玩实况,喜欢FIFA就玩FIFA,没有孰优孰劣。如果有一天我发现实况换引擎后手感像FIFA而FIFA调整的像实况了那我会毫不犹豫换游戏,自己玩的开心的东西什么情怀什么信仰都是虚的。

fifa与实况哪个更好玩?

这个问题其实很主观,因为每个人对足球游戏的喜好是不同的。FIFA和实况足球在游戏机制、图形效果、球员还原度等方面都有各自的优势和特点。

FIFA以其更为逼真的画面和球员动作而闻名,而实况则以其更为自然的操控和比赛节奏而受到玩家喜爱。

因此,如果你更注重真实的球员还原和精美的画面,那么FIFA可能更适合你;而如果你更看重游戏的操控和趣味性,那么实况可能更符合你的口味。最好的方式是试玩两款游戏,看看哪一款更符合你的喜好。

实况足球系列和Fifa系列哪个更好玩?

FIFA。

FIFA的角球和点球的处理变得更为细腻,新的定位球系统在你罚球时可以使用光标选择球的落点,同时你依旧可以使用长传键通过力度控制求得落点。

其他方面,身体对抗进一步加强,新的近距离保护动作让玩家有效地格挡对面的侵袭,保持球权。

FIFA还有着更加精细的脸部捕捉以及人物建模,就在最新作,还将游戏引擎更新为EA寒霜引擎。

在球迷中,玩实况足球的人多?还是玩FIFA的人多?

实况多

实况玩起来更真实,但FIFA有官方的授权。

FIFA嘛,我过去玩,那时是忠实的FIFA FANS,但自从实况8开始,我就不怎么玩FIFA了。因为实况也可以联机了!

很多足球运动员都是玩实况的,还没听说玩FIFA的呢。

fifa足球世界和实况手游都上线了新引擎,你觉得现在哪个更好玩?

足球世界是EA Sports FIFA Mobile的中国版,也是Tencent代理的。所以相当一大部分国服学的是国际服的,包括模式、赛季进度。为了顺从赛季,EA每年都会对游戏进行重置更新。同时游戏玩家的头像等物品不会像球员一样删除。

今年EA这边对Mobile进行了引擎更新,采用的是原来FIFA 16手机版的引擎。

作为从国际服转来国服的玩家,马上登回没玩大半年的国际服号上去体验新的虚幻4引擎,在体验了一下午之后现在谈谈我的感受。

首先先收回我下午发帖说的像4399小游戏的说法,因为那时候我还没习惯新引擎,感觉看起来怪怪的。

第一,在画质方面,目前可以选择30祯和60祯,也分了不同画质,下图都是我开了最高画质的图片。感官方面在习惯之后感觉跟端游的画面有点接近了,多玩几盘就感觉很逼真。

第二,操作方面,更加讲究操作,整体的游戏速率变慢,原来的无脑直塞和疯狂突破打法没有那么好用了,球员的传切配合变得很关键。这一点个人感觉新引擎跟FIFA16ut这一手游佳作相比可以说有过之而无不及了,熟悉操作之后打法也变得更加丰富,增加了游戏性。

第三,在进球回放和庆祝动作方面加入了挺多新的东西,球员庆祝动作更加丰富,增加了玩家的体验。

第三,国际服的球员经验问题。如果是更新前玩过国际服的老玩家都会很清楚,只要更新前把球员突破了一级或者以上的,到了现在球员就会直接满级,没有突破的球员所以球员从30级开始,这一点国服的更新是有很大的不同的,不过考虑到国服跟国际服的开服时长不同,暂且不论国服的方案是否合理。但是对于新手而言,无论是国服还是国际服的球员升级,相比更新前都有了巨大的不同,目前国服与国际服这一点基本相同,也就是说新抽到的球员要升到30级甚至满级,需要不断地肝巡回赛了。

第四,巡回赛方面,目前国际服取消了四倍加成球员这一玩法,用俱乐部球员两倍加成取代,这也说明了巡回赛需要更肝,目前国际服的手动巡回赛是送经验卡和银球金球➕经纪人。


fifa16和实况2016( < )fifa16和实况足球2016

到此,以上就是小编对于fifa16和实况2016的问题就介绍到这了,希望介绍关于fifa16和实况2016的6点解答对大家有用。